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2010年01月19日

网页游戏PK网游 诠释页游发展中的优势与劣势

类归于: 未分类 — 标签: — admin @ 1:23 上午

 Webgame,一个大家熟悉而又认知的话题。近年来,Webgame的发展不断创新,已得到越来越多人的推崇。繁重的工作压力和复杂的社交关系,致使更多人置身于网络,通过网游或畅聊,找寻属于自己的一片天地,缓解一些来自外界的压力。

  Webgame经过这几年的发展,市场已经逐渐完善,玩家数量也逐年增长,但一个新事物在成长的过程中总会有机遇和困难,下面就简单分析一下Webgame在发展过程中的利与弊。

  Webgame和我们平时接触的客户端游戏最大的根本区别就是在于客户端的下载和应用。Webgame的利处,众所周知的就是它的“上手快”——不用下载大流量、大体积的客户端;也不用顶着会中病毒的风险或是花了大量时间,下载个不能用的客户端的风险。节省了用来下载客户端的时间,任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑,打开浏览器就可以直接登陆,之后便可以开始享受游戏带来的娱乐效益了。随时打开、关闭、切换、玩乐的方便性,也成了白领、办公室一族在上班时间的第一选择。

  某著名游戏网的创始人曾指出网页游戏这个从网络游戏转生的载体,特别是区别于网络游戏的这种运营模式应用很广泛,其中更大的优势在于:

  1、webgame较客户端网络游戏更加容易寻求合作伙伴,包括去广告联盟投放广告;

  2、webgame较客户端网络游戏更加便宜的收费模式和渠道。

  当然,这只是对网络游戏经营方面的见解,可是无论是为了经营还是为了玩游戏,大部分人已经产生了这样的共鸣——webgame在今后的确是有它无限的发展,而且会发展得很强大!

  不过,凡事不可能十全十美,webgame也逃不出这个宿命。我们也得分析下这些“可发展”模式的种种劣势:

  1、更加容易的产品复制:技术引擎不能为webgame形成强有力的竞争壁垒,复制更加简易;

  2、广泛的联合运营合作会制造出更多的大小竞争对手,使市场更加混乱不清;

  3、webgame的盈利模式还太过单一,联合运营会严重低估市场价值。

  弊处还有很多,像有的朋友曾抱怨,网页游戏里面“伸手要钱”的地方太多了,花销太大,这是个很严重的问题。方便简单的打开进入方式是给玩家提供了便利,但也正是这种便利会使很多玩家快速进入、快速关闭,甚至关上网页后连刚刚玩的是什么游戏都没记住,再次搜索会很麻烦,也就流失了一部分“半有兴趣”的玩家;同时,游戏厂商又考虑到流失量会导致受益的损失,也就会“得赚钱处狠命赚”,在游戏中设了很多花销之处,争取在玩家离开前能多赚到就多赚一笔,所以导致了上述朋友的抱怨……

  任何事物都是有个成长历程的,经历了越多的磨练,只要没被击垮,那它成长的空间和机会才会越大的,并且壮大到不会再垮掉!我们都认为,webgame的发展空间很大,至于如何发展、发展到怎样的地步,那要看各个分支的网页游戏公司是怎样“调教”他们的产品了。毕竟“大体”的表现是要靠每个“细胞”的拼凑和支持。希望各游戏公司不要让众玩家失望!

2010年01月9日

解析网络营销的探索与爆发

类归于: 未分类 — admin @ 7:45 下午

  在互联网发展过程中,网络广告联盟的地位经历了多次天堂和地狱之间的转化:互联网刚诞生时,网络广告的实际支出很小,但却是互联网企业的主要商业模式之一,吸引了大量VC;第一轮泡沫破灭后,这一模式又成了投资者避之唯恐不及的瘟疫;2003年后,大量依靠广告收入的网站实现盈利,网络广告再次被认同,投资界也开始青睐垂直门户……

  目前对网络广告的定义几乎被扩大化到“网络市场营销”的整个领域,但是在讨论互联网的营销价值时,却又仅用“网络显示广告”来衡量。这种概念的模糊,导致了网络广告地位的起伏。

  互联网的市场营销行为大致有如下这些:网络显示广告,在网民浏览的信息中含有显示广告;效果分成广告,在那些营销效果可以在网络上直接体现的行业普遍采用,如网络游戏、电子商务等,“文字链广告”则是一种特殊的效果分成广告,Google的Adsence最有代表性;网络公关,将营销信息转换为读者也需要的信息;网络口碑营销,就是利用互联网的人际特性传播商品的口碑;网络活动营销,通过组织虚拟的网络活动达成营销目标。如果将上述内容都笼统地用“网络广告”来概括,容易引起混淆。

  网络营销价值:中国网民的渗透率不足30%,美国则接近80%。网民渗透率和平均上网时间的同步复合增长,会让网络营销价值在未来10年出现多次爆炸性增长。

  网络显示广告:在目前的实际操作中,业界普遍采用“点击率”来衡量效果,这种错误的衡量标准最终导致了网络显示广告的相互干扰度高、骗取用户点击、甚至点击作弊等错误的营销行为。最可悲的是,使用点击率等于抹杀了网络媒体的品牌价值,这是营销业的倒退。

  效果分成广告:看起来很公平,特别适合于那些“促销广告”,但这种模式没有占据主流,因为忽略了营销对品牌的贡献,对网络媒体略显不公平,强势的网络媒体不愿接受。其另一个负面效应是影响品牌的品质内涵,业界普遍认为VANCL比较成功地使用了这种模式,我个人认为,这也将VANCL永久地钉在了“廉价”“促销”的定位上。

  网络公关:是一种非常有前途的营销模式,通过内容化的营销信息来达成营销,非常有效。令人啼笑皆非的是,网络公关的操作方式延续了传统媒体公关的手段,用“非常官方化的,单向灌输”来传递营销信息,与互联网的“自主选择”“海量信息”特征相悖。应该引入“点击率”来衡量。

  网络口碑营销:是最近三年全球营销业增长最快的领域,与网络公关营销最重要的区别是口碑源于消费者,而公关信息源于广告主。因为网络的人际特性越来越强,信息传播方式发生了彻底改变,使口碑营销令人着魔。但口碑营销也正在被“口水营销”和“打手营销”干扰,亟待相关法律的完善。

  网络活动营销:当网络显示广告效果不理想时,网络活动营销越来越受重视。遗憾的是,由于网络营销代理公司的水平限制,使网络活动营销日益同质化,缺少创意,而创意正是网络活动营销的灵魂。网络活动营销日益成为广告主的“安慰剂”。

2010年01月5日

好的网站推广方法

类归于: 未分类 — 标签: — admin @ 11:27 下午

网站推广的核心目的是让更多的潜在客户知道、了解网站。比较常用的网站推广方式包括:搜索引擎、广告联盟、分类目录、电子邮件、分类广告、网站链接、论坛社区等。但并不是任何的推广方式都适合自己的网站,网站推广需要找准网站用户群体。

介绍几种网站推广方法:

1.搜索引擎推广

搜索引擎是目前公认的网站推广效果应该说是最明显和有效的方法。基于搜索引擎的推广包括搜索引擎营销和SEO,两种方式。其中搜索引擎营销是通过向搜索引擎付费的推广的方式,按照点击来支付推广费用。SEO推广则是通过对搜索引擎的了解,优化网站达到符合搜索引擎算法的要求,从而使网站有机会能够优先显示。

2.电子邮件推广

电子邮件推广的优点:与其他的网站推广方式相比,电子邮件推广从成本上计算的话,营销成本会大大降低。

电子邮件推广的缺点:效果不够直接、明显,而且很容易被人认为是垃圾邮件。且由于电子邮件推广的方式过于泛滥,使得网民对此有很大的抵触情绪。一般很难会仔细阅读电子邮件中的内容。

3.广告联盟推广

通过在一些广告联盟平台上投放广告,可以让自己的网站广告出现在众多网站上。淘宝网刚上线的时候,就是通过广告联盟的方式迅速得将网站推广起来。这种推广方式营销成本会比较高,但是效果仍然是比较有效。有三种广告形式:CPC(点击付费)、CPA(引导注册)、CPS(引导销售)。

4.论坛社区推广

可以选择在网站主题中人气比较旺的论坛社区进行推广,但是现在论坛一般都有非常严格的帖子审核机制防止出现广告帖。所以,如果选择论坛社区推广方式的话,不建议注册帐号之后马上发广告帖子。可以长期混迹在论坛中,取得社区管理人员的信任之后。可以发布一些不是太明显的广告帖子。

网站推广建议:

网站推广其实不是选择方法的问题,而是做的问题。任何一种网站推广方法都有自己的优点和缺点,每个方法都做极致都能够发挥它的作用。所以,最重要的是选定一种网站推广方法之后能够坚持不懈的做。最后才能够产生效果,但还有一点是选择自己擅长的。

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