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	<title>广告联盟</title>
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	<description>专业广告联盟博客，介绍各类广告相关内容。</description>
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		<title>网页游戏PK网游 诠释页游发展中的优势与劣势</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 17:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[网页游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[　Webgame，一个大家熟悉而又认知的话题。近年来，Webgame的发展不断创新，已得到越来越多人的推崇。繁重的工作压力和复杂的社交关系，致使更多人置身于网络，通过网游或畅聊，找寻属于自己的一片天地，缓解一些来自外界的压力。
　　Webgame经过这几年的发展，市场已经逐渐完善，玩家数量也逐年增长，但一个新事物在成长的过程中总会有机遇和困难，下面就简单分析一下Webgame在发展过程中的利与弊。
　　Webgame和我们平时接触的客户端游戏最大的根本区别就是在于客户端的下载和应用。Webgame的利处，众所周知的就是它的“上手快”——不用下载大流量、大体积的客户端；也不用顶着会中病毒的风险或是花了大量时间，下载个不能用的客户端的风险。节省了用来下载客户端的时间，任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑，打开浏览器就可以直接登陆，之后便可以开始享受游戏带来的娱乐效益了。随时打开、关闭、切换、玩乐的方便性，也成了白领、办公室一族在上班时间的第一选择。
　　某著名游戏网的创始人曾指出网页游戏这个从网络游戏转生的载体，特别是区别于网络游戏的这种运营模式应用很广泛，其中更大的优势在于：
　　1、webgame较客户端网络游戏更加容易寻求合作伙伴，包括去广告联盟投放广告；
　　2、webgame较客户端网络游戏更加便宜的收费模式和渠道。
　　当然，这只是对网络游戏经营方面的见解，可是无论是为了经营还是为了玩游戏，大部分人已经产生了这样的共鸣——webgame在今后的确是有它无限的发展，而且会发展得很强大！
　　不过，凡事不可能十全十美，webgame也逃不出这个宿命。我们也得分析下这些“可发展”模式的种种劣势：
　　1、更加容易的产品复制：技术引擎不能为webgame形成强有力的竞争壁垒，复制更加简易；
　　2、广泛的联合运营合作会制造出更多的大小竞争对手，使市场更加混乱不清；
　　3、webgame的盈利模式还太过单一，联合运营会严重低估市场价值。
　　弊处还有很多，像有的朋友曾抱怨，网页游戏里面“伸手要钱”的地方太多了，花销太大，这是个很严重的问题。方便简单的打开进入方式是给玩家提供了便利，但也正是这种便利会使很多玩家快速进入、快速关闭，甚至关上网页后连刚刚玩的是什么游戏都没记住，再次搜索会很麻烦，也就流失了一部分“半有兴趣”的玩家；同时，游戏厂商又考虑到流失量会导致受益的损失，也就会“得赚钱处狠命赚”，在游戏中设了很多花销之处，争取在玩家离开前能多赚到就多赚一笔，所以导致了上述朋友的抱怨……
　　任何事物都是有个成长历程的，经历了越多的磨练，只要没被击垮，那它成长的空间和机会才会越大的，并且壮大到不会再垮掉！我们都认为，webgame的发展空间很大，至于如何发展、发展到怎样的地步，那要看各个分支的网页游戏公司是怎样“调教”他们的产品了。毕竟“大体”的表现是要靠每个“细胞”的拼凑和支持。希望各游戏公司不要让众玩家失望！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　Webgame，一个大家熟悉而又认知的话题。近年来，Webgame的发展不断创新，已得到越来越多人的推崇。繁重的工作压力和复杂的社交关系，致使更多人置身于网络，通过网游或畅聊，找寻属于自己的一片天地，缓解一些来自外界的压力。</p>
<p>　　Webgame经过这几年的发展，市场已经逐渐完善，玩家数量也逐年增长，但一个新事物在成长的过程中总会有机遇和困难，下面就简单分析一下Webgame在发展过程中的利与弊。</p>
<p>　　Webgame和我们平时接触的客户端游戏最大的根本区别就是在于客户端的下载和应用。Webgame的利处，众所周知的就是它的“上手快”——不用下载大流量、大体积的客户端；也不用顶着会中病毒的风险或是花了大量时间，下载个不能用的客户端的风险。节省了用来下载客户端的时间，任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑，打开浏览器就可以直接登陆，之后便可以开始享受游戏带来的娱乐效益了。随时打开、关闭、切换、玩乐的方便性，也成了白领、办公室一族在上班时间的第一选择。</p>
<p>　　某著名游戏网的创始人曾指出网页游戏这个从网络游戏转生的载体，特别是区别于网络游戏的这种运营模式应用很广泛，其中更大的优势在于：</p>
<p>　　1、webgame较客户端网络游戏更加容易寻求合作伙伴，包括去<a href="http://www.jieku.com">广告联盟</a>投放广告；</p>
<p>　　2、webgame较客户端网络游戏更加便宜的收费模式和渠道。</p>
<p>　　当然，这只是对网络游戏经营方面的见解，可是无论是为了经营还是为了玩游戏，大部分人已经产生了这样的共鸣——webgame在今后的确是有它无限的发展，而且会发展得很强大！</p>
<p>　　不过，凡事不可能十全十美，webgame也逃不出这个宿命。我们也得分析下这些“可发展”模式的种种劣势：</p>
<p>　　1、更加容易的产品复制：技术引擎不能为webgame形成强有力的竞争壁垒，复制更加简易；</p>
<p>　　2、广泛的联合运营合作会制造出更多的大小竞争对手，使市场更加混乱不清；</p>
<p>　　3、webgame的盈利模式还太过单一，联合运营会严重低估市场价值。</p>
<p>　　弊处还有很多，像有的朋友曾抱怨，网页游戏里面“伸手要钱”的地方太多了，花销太大，这是个很严重的问题。方便简单的打开进入方式是给玩家提供了便利，但也正是这种便利会使很多玩家快速进入、快速关闭，甚至关上网页后连刚刚玩的是什么游戏都没记住，再次搜索会很麻烦，也就流失了一部分“半有兴趣”的玩家；同时，游戏厂商又考虑到流失量会导致受益的损失，也就会“得赚钱处狠命赚”，在游戏中设了很多花销之处，争取在玩家离开前能多赚到就多赚一笔，所以导致了上述朋友的抱怨……</p>
<p>　　任何事物都是有个成长历程的，经历了越多的磨练，只要没被击垮，那它成长的空间和机会才会越大的，并且壮大到不会再垮掉！我们都认为，webgame的发展空间很大，至于如何发展、发展到怎样的地步，那要看各个分支的网页游戏公司是怎样“调教”他们的产品了。毕竟“大体”的表现是要靠每个“细胞”的拼凑和支持。希望各游戏公司不要让众玩家失望！</p>
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		<title>解析网络营销的探索与爆发</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=67</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 11:45:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[　　在互联网发展过程中，网络广告联盟的地位经历了多次天堂和地狱之间的转化：互联网刚诞生时，网络广告的实际支出很小，但却是互联网企业的主要商业模式之一，吸引了大量VC;第一轮泡沫破灭后，这一模式又成了投资者避之唯恐不及的瘟疫;2003年后，大量依靠广告收入的网站实现盈利，网络广告再次被认同，投资界也开始青睐垂直门户……
　　目前对网络广告的定义几乎被扩大化到“网络市场营销”的整个领域，但是在讨论互联网的营销价值时，却又仅用“网络显示广告”来衡量。这种概念的模糊，导致了网络广告地位的起伏。
　　互联网的市场营销行为大致有如下这些：网络显示广告，在网民浏览的信息中含有显示广告;效果分成广告，在那些营销效果可以在网络上直接体现的行业普遍采用，如网络游戏、电子商务等，“文字链广告”则是一种特殊的效果分成广告，Google的Adsence最有代表性;网络公关，将营销信息转换为读者也需要的信息;网络口碑营销，就是利用互联网的人际特性传播商品的口碑;网络活动营销，通过组织虚拟的网络活动达成营销目标。如果将上述内容都笼统地用“网络广告”来概括，容易引起混淆。
　　网络营销价值：中国网民的渗透率不足30%，美国则接近80%。网民渗透率和平均上网时间的同步复合增长，会让网络营销价值在未来10年出现多次爆炸性增长。
　　网络显示广告：在目前的实际操作中，业界普遍采用“点击率”来衡量效果，这种错误的衡量标准最终导致了网络显示广告的相互干扰度高、骗取用户点击、甚至点击作弊等错误的营销行为。最可悲的是，使用点击率等于抹杀了网络媒体的品牌价值，这是营销业的倒退。
　　效果分成广告：看起来很公平，特别适合于那些“促销广告”，但这种模式没有占据主流，因为忽略了营销对品牌的贡献，对网络媒体略显不公平，强势的网络媒体不愿接受。其另一个负面效应是影响品牌的品质内涵，业界普遍认为VANCL比较成功地使用了这种模式，我个人认为，这也将VANCL永久地钉在了“廉价”“促销”的定位上。
　　网络公关：是一种非常有前途的营销模式，通过内容化的营销信息来达成营销，非常有效。令人啼笑皆非的是，网络公关的操作方式延续了传统媒体公关的手段，用“非常官方化的，单向灌输”来传递营销信息，与互联网的“自主选择”“海量信息”特征相悖。应该引入“点击率”来衡量。
　　网络口碑营销：是最近三年全球营销业增长最快的领域，与网络公关营销最重要的区别是口碑源于消费者，而公关信息源于广告主。因为网络的人际特性越来越强，信息传播方式发生了彻底改变，使口碑营销令人着魔。但口碑营销也正在被“口水营销”和“打手营销”干扰，亟待相关法律的完善。
　　网络活动营销：当网络显示广告效果不理想时，网络活动营销越来越受重视。遗憾的是，由于网络营销代理公司的水平限制，使网络活动营销日益同质化，缺少创意，而创意正是网络活动营销的灵魂。网络活动营销日益成为广告主的“安慰剂”。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　在互联网发展过程中，网络<a href="http://www.jieku.com">广告联盟</a>的地位经历了多次天堂和地狱之间的转化：互联网刚诞生时，网络广告的实际支出很小，但却是互联网企业的主要商业模式之一，吸引了大量VC;第一轮泡沫破灭后，这一模式又成了投资者避之唯恐不及的瘟疫;2003年后，大量依靠广告收入的网站实现盈利，网络广告再次被认同，投资界也开始青睐垂直门户……</p>
<p>　　目前对网络广告的定义几乎被扩大化到“网络市场营销”的整个领域，但是在讨论互联网的营销价值时，却又仅用“网络显示广告”来衡量。这种概念的模糊，导致了网络广告地位的起伏。</p>
<p>　　互联网的市场营销行为大致有如下这些：网络显示广告，在网民浏览的信息中含有显示广告;效果分成广告，在那些营销效果可以在网络上直接体现的行业普遍采用，如网络游戏、电子商务等，“文字链广告”则是一种特殊的效果分成广告，Google的Adsence最有代表性;网络公关，将营销信息转换为读者也需要的信息;网络口碑营销，就是利用互联网的人际特性传播商品的口碑;网络活动营销，通过组织虚拟的网络活动达成营销目标。如果将上述内容都笼统地用“网络广告”来概括，容易引起混淆。</p>
<p>　　网络营销价值：中国网民的渗透率不足30%，美国则接近80%。网民渗透率和平均上网时间的同步复合增长，会让网络营销价值在未来10年出现多次爆炸性增长。</p>
<p>　　网络显示广告：在目前的实际操作中，业界普遍采用“点击率”来衡量效果，这种错误的衡量标准最终导致了网络显示广告的相互干扰度高、骗取用户点击、甚至点击作弊等错误的营销行为。最可悲的是，使用点击率等于抹杀了网络媒体的品牌价值，这是营销业的倒退。</p>
<p>　　效果分成广告：看起来很公平，特别适合于那些“促销广告”，但这种模式没有占据主流，因为忽略了营销对品牌的贡献，对网络媒体略显不公平，强势的网络媒体不愿接受。其另一个负面效应是影响品牌的品质内涵，业界普遍认为VANCL比较成功地使用了这种模式，我个人认为，这也将VANCL永久地钉在了“廉价”“促销”的定位上。</p>
<p>　　网络公关：是一种非常有前途的营销模式，通过内容化的营销信息来达成营销，非常有效。令人啼笑皆非的是，网络公关的操作方式延续了传统媒体公关的手段，用“非常官方化的，单向灌输”来传递营销信息，与互联网的“自主选择”“海量信息”特征相悖。应该引入“点击率”来衡量。</p>
<p>　　网络口碑营销：是最近三年全球营销业增长最快的领域，与网络公关营销最重要的区别是口碑源于消费者，而公关信息源于广告主。因为网络的人际特性越来越强，信息传播方式发生了彻底改变，使口碑营销令人着魔。但口碑营销也正在被“口水营销”和“打手营销”干扰，亟待相关法律的完善。</p>
<p>　　网络活动营销：当网络显示广告效果不理想时，网络活动营销越来越受重视。遗憾的是，由于网络营销代理公司的水平限制，使网络活动营销日益同质化，缺少创意，而创意正是网络活动营销的灵魂。网络活动营销日益成为广告主的“安慰剂”。</p>
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		<title>好的网站推广方法</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=65</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 15:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[网站推广]]></category>

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		<description><![CDATA[网站推广的核心目的是让更多的潜在客户知道、了解网站。比较常用的网站推广方式包括：搜索引擎、广告联盟、分类目录、电子邮件、分类广告、网站链接、论坛社区等。但并不是任何的推广方式都适合自己的网站，网站推广需要找准网站用户群体。
介绍几种网站推广方法：
1.搜索引擎推广
搜索引擎是目前公认的网站推广效果应该说是最明显和有效的方法。基于搜索引擎的推广包括搜索引擎营销和SEO，两种方式。其中搜索引擎营销是通过向搜索引擎付费的推广的方式，按照点击来支付推广费用。SEO推广则是通过对搜索引擎的了解，优化网站达到符合搜索引擎算法的要求，从而使网站有机会能够优先显示。
2.电子邮件推广
电子邮件推广的优点：与其他的网站推广方式相比，电子邮件推广从成本上计算的话，营销成本会大大降低。
电子邮件推广的缺点：效果不够直接、明显，而且很容易被人认为是垃圾邮件。且由于电子邮件推广的方式过于泛滥，使得网民对此有很大的抵触情绪。一般很难会仔细阅读电子邮件中的内容。
3.广告联盟推广
通过在一些广告联盟平台上投放广告，可以让自己的网站广告出现在众多网站上。淘宝网刚上线的时候，就是通过广告联盟的方式迅速得将网站推广起来。这种推广方式营销成本会比较高，但是效果仍然是比较有效。有三种广告形式：CPC(点击付费)、CPA(引导注册)、CPS(引导销售)。
4.论坛社区推广
可以选择在网站主题中人气比较旺的论坛社区进行推广，但是现在论坛一般都有非常严格的帖子审核机制防止出现广告帖。所以，如果选择论坛社区推广方式的话，不建议注册帐号之后马上发广告帖子。可以长期混迹在论坛中，取得社区管理人员的信任之后。可以发布一些不是太明显的广告帖子。
网站推广建议：
网站推广其实不是选择方法的问题，而是做的问题。任何一种网站推广方法都有自己的优点和缺点，每个方法都做极致都能够发挥它的作用。所以，最重要的是选定一种网站推广方法之后能够坚持不懈的做。最后才能够产生效果，但还有一点是选择自己擅长的。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网站推广的核心目的是让更多的潜在客户知道、了解网站。比较常用的网站推广方式包括：搜索引擎、广告联盟、分类目录、电子邮件、分类广告、网站链接、论坛社区等。但并不是任何的推广方式都适合自己的网站，网站推广需要找准网站用户群体。</p>
<p>介绍几种网站推广方法：</p>
<p><strong>1.搜索引擎推广</strong></p>
<p>搜索引擎是目前公认的网站推广效果应该说是最明显和有效的方法。基于搜索引擎的推广包括搜索引擎营销和SEO，两种方式。其中搜索引擎营销是通过向搜索引擎付费的推广的方式，按照点击来支付推广费用。SEO推广则是通过对搜索引擎的了解，优化网站达到符合搜索引擎算法的要求，从而使网站有机会能够优先显示。</p>
<p><strong>2.电子邮件推广</strong></p>
<p>电子邮件推广的优点：与其他的网站推广方式相比，电子邮件推广从成本上计算的话，营销成本会大大降低。</p>
<p>电子邮件推广的缺点：效果不够直接、明显，而且很容易被人认为是垃圾邮件。且由于电子邮件推广的方式过于泛滥，使得网民对此有很大的抵触情绪。一般很难会仔细阅读电子邮件中的内容。</p>
<p><strong>3.<a href="http://www.jieku.com">广告联盟</a>推广</strong></p>
<p>通过在一些广告联盟平台上投放广告，可以让自己的网站广告出现在众多网站上。淘宝网刚上线的时候，就是通过广告联盟的方式迅速得将网站推广起来。这种推广方式营销成本会比较高，但是效果仍然是比较有效。有三种广告形式：CPC(点击付费)、CPA(引导注册)、CPS(引导销售)。</p>
<p><strong>4.论坛社区推广</strong></p>
<p>可以选择在网站主题中人气比较旺的论坛社区进行推广，但是现在论坛一般都有非常严格的帖子审核机制防止出现广告帖。所以，如果选择论坛社区推广方式的话，不建议注册帐号之后马上发广告帖子。可以长期混迹在论坛中，取得社区管理人员的信任之后。可以发布一些不是太明显的广告帖子。</p>
<p><strong>网站推广建议：</strong></p>
<p>网站推广其实不是选择方法的问题，而是做的问题。任何一种网站推广方法都有自己的优点和缺点，每个方法都做极致都能够发挥它的作用。所以，最重要的是选定一种网站推广方法之后能够坚持不懈的做。最后才能够产生效果，但还有一点是选择自己擅长的。</p>
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		<item>
		<title>没有优质的网站，哪来有效的网站联盟营销</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=63</link>
		<comments>http://www.jieku.com/blog/?p=63#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[联盟营销]]></category>

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		<description><![CDATA[如今大家比较看好CPS网站联盟投放形式，CPS+广告联盟，模式是好的，网站联盟怎么发挥出更好的效果，还是要看联盟中的网站，一个优质网站群才有真实的用户群。目前加入联盟的网站以个人站长运作的小型网站为主，大中型网站对CPS并不热衷，看一看联盟里的网站，有多少真正具有数目可观的忠实用户群？所谓“网赚”，基本上等于利用网络技术作弊赚钱，缺少踏实做内容的网站群，垃圾站群支撑不了网站联盟这种广告形式，相反可能会做烂这种形式，就像当初做烂CPC，不浪费广告费，只能相信CPA、CPS，不管联盟怎么样，有效访问量说话。按照现在的中文网络现状，网站联盟形式成为网络广告主力军的可能性还不大。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>如今大家比较看好CPS网站联盟投放形式，CPS+<a href="http://www.jieku.com"><strong>广告联盟</strong></a>，模式是好的，网站联盟怎么发挥出更好的效果，还是要看联盟中的网站，一个优质网站群才有真实的用户群。目前加入联盟的网站以个人站长运作的小型网站为主，大中型网站对CPS并不热衷，看一看联盟里的网站，有多少真正具有数目可观的忠实用户群？所谓“网赚”，基本上等于利用网络技术作弊赚钱，缺少踏实做内容的网站群，垃圾站群支撑不了网站联盟这种广告形式，相反可能会做烂这种形式，就像当初做烂CPC，不浪费广告费，只能相信CPA、CPS，不管联盟怎么样，有效访问量说话。按照现在的中文网络现状，网站联盟形式成为网络广告主力军的可能性还不大。</p>
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		<title>做网站还有前途吗？尤其是中小型网站</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=61</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 08:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[对于中小型网站盈利的主要方式还是广告联盟这一块，但是目前联盟的衰弱，网络的管制力度加强。。。。。。站长们更加感觉无助。
近来办网站的越来越多了！而看网站的也不是很多！大部分人都是玩游戏！电脑这东西，玩游戏真是太可惜了！
1.网站空间投入，域名投入！有回报吗？刚起步的朋友我看应该没有多少回报！
答：我的网站现在反正是没有收入的，现在就是在哪里免费发布！所以现在大家应该如何把自己的网站商业化！就像电影网站，现在免费化了。但是他的质量下降了。垃圾广告满天飞！
2.你能坚持多久，内容相同的网站多如牛毛！
答：一般感觉没有什么技术的站长都是坚持不了多久的！为了轻松就去大量采集！但是百度就是不收录！但是原创文章难弄！除非你自己慢慢写！
3.到底什么才叫原创？
答：作者首创，非抄袭模仿的、内容和形式都具有独特个性的（物质或精神成果）
作者自己创作的、具有社会共识价值的文学、艺术或科学性质的作品。如原创文学、原创歌曲、原创剧本、原创油画等。
特指自己写的、非抄袭或转载的博文。这个含义本不恰当，因网络上已普遍流行，根据“约定俗成”的规则，应予认可。但在这个意义上应该慎用或少用，避免造成误解。
但是这些到哪里弄！中国汉字也就那么几万个！难道自己编字吗？
4.现在禁止的网站那么多，到底该办那种比较好呢？
答：没有什么网站好办的！办自己想办的网站，不要管他有没有人喜欢！
就算你办个乞丐网站也是会有人进的。
5.如何推广！
答：推广时最反感的，因为你发帖子到论坛，论坛他看不起你，一句话删帖封ID IP ！
发帖子倒百度贴吧，这不是我们的链接也不是我们的客户！一句话删加禁号！
去买弹窗，网友见了一个字！关！没的商量！
去弄恶意插件，杀毒软件见了说！小朋友，你这个是病毒！要阻止，封杀！
去买时长广告，这下总是网友自愿点的吧！应该会有人点了吧！但是没想到这个网站的IP流量是刷上去的！气的吐血！
天啊，告诉我到底怎么推广！
1、朋友关系推广。以一传十，十传百，百传千，千传万……
但是这个也并不是万能的，因为有些并不一定会帮你宣传！
甚至看都不看一眼！
2、写张广告牌，插市区的广场，闹市区！这下你网站够风光了吧！
有胆子的去做！
3.别的自己想办法！自己发现的总是好的！
6.如何留住访客！
答：办网站应该把握住访问者的心理，现在上网的大部分就是因为不满足现实生活中的总总不满！才上网来发泄！以此博得尊重！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>对于中小型网站盈利的主要方式还是<a href="http://www.jieku.com"><strong>广告联盟</strong></a>这一块，但是目前联盟的衰弱，网络的管制力度加强。。。。。。站长们更加感觉无助。</p>
<p>近来办网站的越来越多了！而看网站的也不是很多！大部分人都是玩游戏！电脑这东西，玩游戏真是太可惜了！</p>
<p>1.网站空间投入，域名投入！有回报吗？刚起步的朋友我看应该没有多少回报！</p>
<p>答：我的网站现在反正是没有收入的，现在就是在哪里免费发布！所以现在大家应该如何把自己的网站商业化！就像电影网站，现在免费化了。但是他的质量下降了。垃圾广告满天飞！</p>
<p>2.你能坚持多久，内容相同的网站多如牛毛！</p>
<p>答：一般感觉没有什么技术的站长都是坚持不了多久的！为了轻松就去大量采集！但是百度就是不收录！但是原创文章难弄！除非你自己慢慢写！</p>
<p>3.到底什么才叫原创？</p>
<p>答：作者首创，非抄袭模仿的、内容和形式都具有独特个性的（物质或精神成果）</p>
<p>作者自己创作的、具有社会共识价值的文学、艺术或科学性质的作品。如原创文学、原创歌曲、原创剧本、原创油画等。</p>
<p>特指自己写的、非抄袭或转载的博文。这个含义本不恰当，因网络上已普遍流行，根据“约定俗成”的规则，应予认可。但在这个意义上应该慎用或少用，避免造成误解。</p>
<p>但是这些到哪里弄！中国汉字也就那么几万个！难道自己编字吗？</p>
<p>4.现在禁止的网站那么多，到底该办那种比较好呢？</p>
<p>答：没有什么网站好办的！办自己想办的网站，不要管他有没有人喜欢！</p>
<p>就算你办个乞丐网站也是会有人进的。</p>
<p>5.如何推广！</p>
<p>答：推广时最反感的，因为你发帖子到论坛，论坛他看不起你，一句话删帖封ID IP ！</p>
<p>发帖子倒百度贴吧，这不是我们的链接也不是我们的客户！一句话删加禁号！</p>
<p>去买弹窗，网友见了一个字！关！没的商量！</p>
<p>去弄恶意插件，杀毒软件见了说！小朋友，你这个是病毒！要阻止，封杀！</p>
<p>去买时长广告，这下总是网友自愿点的吧！应该会有人点了吧！但是没想到这个网站的IP流量是刷上去的！气的吐血！</p>
<p>天啊，告诉我到底怎么推广！</p>
<p>1、朋友关系推广。以一传十，十传百，百传千，千传万……</p>
<p>但是这个也并不是万能的，因为有些并不一定会帮你宣传！</p>
<p>甚至看都不看一眼！</p>
<p>2、写张广告牌，插市区的广场，闹市区！这下你网站够风光了吧！</p>
<p>有胆子的去做！</p>
<p>3.别的自己想办法！自己发现的总是好的！</p>
<p>6.如何留住访客！</p>
<p>答：办网站应该把握住访问者的心理，现在上网的大部分就是因为不满足现实生活中的总总不满！才上网来发泄！以此博得尊重！</p>
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		<title>站长如何使网站收益最大化 ?</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=59</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 14:25:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[一般站长都是通过广告联盟盈利，如是使网站收益最大化。
广告收益当然是多多益善。现在广告商普遍付费较低，因此我们有必要知道如何在不违反有关条例的情况下赚到更多的钱。　　 增加收益最重要的方法是什么?　 　提高站点访问量是获得更多收入的根本方法。一般来说，只有站点的日访问量 IP达到1000左右，靠广告挣钱才显得比较实际。这也是为什么许多广告商要求申请加入的站点至少有 100,000广告月显示量的原因之一。如果你的站点每天只有可怜的几十个人访问，一切点击都靠你亲自动手，那么，好好发展你的站点才是你现在应该做的!顺便提及，你的广告实际显示量和你自己的访问量可能会有很大出入。这可能是广告商的错，不排除它故意减少计数。同时，现在大部分广告商都在广告中加入一部分Default Banner, 也就是指向它自己公司的广告，而这它是不会付费的，甚至不算在显示量里。也有可能它们的广告条在访问者那里不能够被显示。现在已发现不少广告条都会在IE6.0中被当作侵犯隐私的行为被Block掉，特别是使用第三方广告的。 如何选择合适的广告形式?　　选择适合你站点特点的广告，有助于扩大你的收益。除了日渐衰落的点击付费广告CPC和显示付费广告CPM外，还有介绍付费Pay-per-Lead、销售付费Pay-per-Sale等其他多种广告形式。虽然CPM广告往往比CPC带来更多收益，但是适合国内用户的CPM广告很难找到。因此国内CPC广告还是主流。对于一个面向国外访问者的站点，介绍付费广告和销售提成也许是你更好的选择。如果能和你站点内容相符，适合访问者口味，它可能给你带来丰厚的收入。同样，如果广告不对口，你很可能整月下来一分钱也没有。需要注意的是，现在想成功介绍一个会员并不是你乱填一张表格就能过关的。同时，销售提成模式中最好选大型公司的代理，这样才容易把东西卖出去。如果你站点的访问者一般带着搜寻的情绪来，加入一个搜索付费广告也很不错，不过现在支持国内的这种广告过很少，而销售提成广告是任何人都可以申请的。 加多少广告合适?　　多加广告，在一定程度下可以增加收益。但是，在不影响页面效果、下载速度的情况下，一个页面最好不要有超过两个468*60旗帜广告。小型的按钮广告Button也不要超过五个。加的广告过多，收益不仅不会增加，还可能直线下降——因为访问者都扭头走了!同时需要注意的是，有些广告商并不允许一个页面存在除它以外的其它广告。广告加得过多、过分散，也会造成收款困难，因为你不能保证每个广告都能达到每月付款的最低限额，最终造成什么也得不到。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一般站长都是通过<a href="http://www.jieku.com"><strong>广告联盟</strong></a>盈利，如是使网站收益最大化。</p>
<p>广告收益当然是多多益善。现在广告商普遍付费较低，因此我们有必要知道如何在不违反有关条例的情况下赚到更多的钱。　　 增加收益最重要的方法是什么?　 　提高站点访问量是获得更多收入的根本方法。一般来说，只有站点的日访问量 IP达到1000左右，靠广告挣钱才显得比较实际。这也是为什么许多广告商要求申请加入的站点至少有 100,000广告月显示量的原因之一。如果你的站点每天只有可怜的几十个人访问，一切点击都靠你亲自动手，那么，好好发展你的站点才是你现在应该做的!顺便提及，你的广告实际显示量和你自己的访问量可能会有很大出入。这可能是广告商的错，不排除它故意减少计数。同时，现在大部分广告商都在广告中加入一部分Default Banner, 也就是指向它自己公司的广告，而这它是不会付费的，甚至不算在显示量里。也有可能它们的广告条在访问者那里不能够被显示。现在已发现不少广告条都会在IE6.0中被当作侵犯隐私的行为被Block掉，特别是使用第三方广告的。 如何选择合适的广告形式?　　选择适合你站点特点的广告，有助于扩大你的收益。除了日渐衰落的点击付费广告CPC和显示付费广告CPM外，还有介绍付费Pay-per-Lead、销售付费Pay-per-Sale等其他多种广告形式。虽然CPM广告往往比CPC带来更多收益，但是适合国内用户的CPM广告很难找到。因此国内CPC广告还是主流。对于一个面向国外访问者的站点，介绍付费广告和销售提成也许是你更好的选择。如果能和你站点内容相符，适合访问者口味，它可能给你带来丰厚的收入。同样，如果广告不对口，你很可能整月下来一分钱也没有。需要注意的是，现在想成功介绍一个会员并不是你乱填一张表格就能过关的。同时，销售提成模式中最好选大型公司的代理，这样才容易把东西卖出去。如果你站点的访问者一般带着搜寻的情绪来，加入一个搜索付费广告也很不错，不过现在支持国内的这种广告过很少，而销售提成广告是任何人都可以申请的。 加多少广告合适?　　多加广告，在一定程度下可以增加收益。但是，在不影响页面效果、下载速度的情况下，一个页面最好不要有超过两个468*60旗帜广告。小型的按钮广告Button也不要超过五个。加的广告过多，收益不仅不会增加，还可能直线下降——因为访问者都扭头走了!同时需要注意的是，有些广告商并不允许一个页面存在除它以外的其它广告。广告加得过多、过分散，也会造成收款困难，因为你不能保证每个广告都能达到每月付款的最低限额，最终造成什么也得不到。</p>
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		<title>WAP广告联盟</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=57</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 17:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[WAP广告联盟]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jieku.com/blog/?p=57</guid>
		<description><![CDATA[wap网站哪个广告联盟比较好，哪个信誉比较好，时间比较久，用户最多，最好？
世纪软盟，易蛙 ，赢点，mmc都是老牌的，我有做，其他的不好说。。。
MMClick联盟 RunWAP联盟 宜告wap联盟 儒豹同盟 万普世纪 优告广告联盟 易查联盟 空中网 赢点传媒 万利联盟 开心wap广告联盟 菠萝蜜联盟 乐游联盟 易娃传媒 摩迪传媒
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>wap网站哪个<a href="http://www.jieku.com">广告联盟</a>比较好，哪个信誉比较好，时间比较久，用户最多，最好？<br />
世纪软盟，易蛙 ，赢点，mmc都是老牌的，我有做，其他的不好说。。。<br />
MMClick联盟 RunWAP联盟 宜告wap联盟 儒豹同盟 万普世纪 优告广告联盟 易查联盟 空中网 赢点传媒 万利联盟 开心wap广告联盟 菠萝蜜联盟 乐游联盟 易娃传媒 摩迪传媒</p>
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		<title>网络营销推广重地之广告联盟</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=55</link>
		<comments>http://www.jieku.com/blog/?p=55#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[CPS广告]]></category>
		<category><![CDATA[网络营销]]></category>

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		<description><![CDATA[　网络营销越来越被更多人接受，主要在于大家都在做这个市场 把市场慢慢做大了，但是市场一大 什么鸟都有 所以造成了现在的市场混乱，俗话称乱世出英雄 但是网络这个无硝烟的战场 一般是出不了&#8221;英雄&#8221; 的只有 &#8220;狗熊&#8221;；
　　为什么说是狗熊呢？你的好的商业模式 不管是用在网络营销还是其他领域 如果你没钱早期的高速发展 那势必将成为他人的成果，你愿意吗？
　　好了，回过头来说广告联盟能成为网络营销重地之一 主要在于其效果营销 你投入多少钱就能看到多少回报 这个是每一个专业的广告联盟核心竞争力 这样才能长久的生存下去重要条件，也是质量的体现；那也有按点击付费之类的 这些就属于“人海战术”范畴，属于数量的体现；
　　现在我们达闻广告联盟发现 越来越多的广告客户更愿意去投CPS（按效果付费，一个注册会员或一个订单 给你们一个回扣），这个未来联盟发展必然的趋势，可能还会有更多的按效果付费的形式出现 我们正在思考中 要突围怎么突 创新是企业的第一生产力；但目前国内的广告联盟普遍都活的不好 新的出来的老的死去 也有新的刚出就死掉的。。。SWJ感到很悲哀 为什么会这样呢？还是由于更多的人“目光短浅”只在乎短期的利益 来搞乱了市场 污染了环境，造成了今天的格局，所以现在要突围还有一点很重要就是  “品牌”，品牌是奠基石！创新是动力！赚钱是根本！广告联盟手里捏着上万甚至几十万的站长资源 如果能够充分整合好 相互共赢 那么势必将会对这个行业的推动起到很积极的作用，虽然我们做了有3年之久了 只有3，4万站长资源，但是我感觉这些资源还是很值的 为什么？ 质量普遍行业内属于偏高的！
　　极力推荐企业来做CPS类的广告，这样对你们负责 也是对我们联盟负责；
　　预测未来的联盟发展趋势就是朝着 品牌化 专业化 系统化 发展！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　网络营销越来越被更多人接受，主要在于大家都在做这个市场 把市场慢慢做大了，但是市场一大 什么鸟都有 所以造成了现在的市场混乱，俗话称乱世出英雄 但是网络这个无硝烟的战场 一般是出不了&#8221;英雄&#8221; 的只有 &#8220;狗熊&#8221;；<br />
　　为什么说是狗熊呢？你的好的商业模式 不管是用在网络营销还是其他领域 如果你没钱早期的高速发展 那势必将成为他人的成果，你愿意吗？</p>
<p>　　好了，回过头来说<a href="http://www.jieku.com"><strong>广告联盟</strong></a>能成为网络营销重地之一 主要在于其效果营销 你投入多少钱就能看到多少回报 这个是每一个专业的广告联盟核心竞争力 这样才能长久的生存下去重要条件，也是质量的体现；那也有按点击付费之类的 这些就属于“人海战术”范畴，属于数量的体现；</p>
<p>　　现在我们达闻广告联盟发现 越来越多的广告客户更愿意去投CPS（按效果付费，一个注册会员或一个订单 给你们一个回扣），这个未来联盟发展必然的趋势，可能还会有更多的按效果付费的形式出现 我们正在思考中 要突围怎么突 创新是企业的第一生产力；但目前国内的广告联盟普遍都活的不好 新的出来的老的死去 也有新的刚出就死掉的。。。SWJ感到很悲哀 为什么会这样呢？还是由于更多的人“目光短浅”只在乎短期的利益 来搞乱了市场 污染了环境，造成了今天的格局，所以现在要突围还有一点很重要就是  “品牌”，品牌是奠基石！创新是动力！赚钱是根本！广告联盟手里捏着上万甚至几十万的站长资源 如果能够充分整合好 相互共赢 那么势必将会对这个行业的推动起到很积极的作用，虽然我们做了有3年之久了 只有3，4万站长资源，但是我感觉这些资源还是很值的 为什么？ 质量普遍行业内属于偏高的！</p>
<p>　　极力推荐企业来做CPS类的广告，这样对你们负责 也是对我们联盟负责；</p>
<p>　　预测未来的联盟发展趋势就是朝着 品牌化 专业化 系统化 发展！</p>
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		<title>视频注册广告，视频CPA广告</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=53</link>
		<comments>http://www.jieku.com/blog/?p=53#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[CPA广告]]></category>

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		<description><![CDATA[视频类的广告，大部分是由重庆的公司开办，引领潮流的169V，想当初绝对的暴利，每天盈利XXXX。。。。可惜当初169V广告负责人人品极度有问题，黑了很大一部分联盟的钱，还有很多个人站长的血汗钱。
目前我们捷酷广告联盟又接了一款视频注册广告，总体来说效果很不错，数据的准确性很好。希望各位站长有机会尝试一下，会有很好的效果。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>视频类的广告，大部分是由重庆的公司开办，引领潮流的169V，想当初绝对的暴利，每天盈利XXXX。。。。可惜当初169V广告负责人人品极度有问题，黑了很大一部分联盟的钱，还有很多个人站长的血汗钱。</p>
<p>目前我们捷酷<a href="http://www.jieku.com"><strong>广告联盟</strong></a>又接了一款视频注册<a href="http://www.jieku.com">广告</a>，总体来说效果很不错，数据的准确性很好。希望各位站长有机会尝试一下，会有很好的效果。</p>
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		<title>CPA广告制作流程，投放CPA广告需要满足什么条件</title>
		<link>http://www.jieku.com/blog/?p=50</link>
		<comments>http://www.jieku.com/blog/?p=50#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 19:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[CPA广告]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jieku.com/blog/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[最近经常有一些广告主来捷酷广告联盟投放CPA广告，但是有些广告主从没投放过类似的网络广告，所以他们对广告投放的流程不是很明白，对广告所需的条件不是很清晰，一般都会这么问，我想投放CPA广告，我如何返回数据给你们？是你们统计的还是我们统计的？我们如何区分站长ID来返回呢？等等问题。
今天我们就拿一个播放器CPA做例子讲解下吧，一般播放器客户端的广告，有效定义是下载、安装、打开软件一次为有效数据。
播放器客户端所需要必备记录的参数有联盟ID，站长ID，其次包括网民网卡号，机器硬盘码等数据，是用来判断是否作弊用户，再次包括记录激活率，比如3天内打开次数，7天内打开次数，20天内等，用以来判断数据的好坏。
数据的返回：数据一般是广告主返回在一个自己的页面上，时时或者定时通过程序返回在一个指定的页面上，我们通过程序定时抓取其中的数据，返回到对应的联盟站长ID上。 广告主页面一般需要包括按时间段查询那功能，按ID查询功能等。
举例下载类包地址：http://download.jieku.com/pipi/pipi_215_{uid}.exe
其中215是对方广告主指定给我们联盟的ID号，uid是我们联盟下属ID号
广告主只需将原始一个下载包放到服务器就成，IIS的可以通过映射做到无需在服务器上生成大量数据包，用户下载的时候服务器会自动分配所对应的带站长ID的下载包。apache的话也可以通过命令来操作达到一样的效果。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近经常有一些广告主来捷酷<a href="http://www.jieku.com"><strong>广告联盟</strong></a>投放CPA广告，但是有些广告主从没投放过类似的<a href="http://www.jieku.com"><strong>网络广告</strong></a>，所以他们对广告投放的流程不是很明白，对广告所需的条件不是很清晰，一般都会这么问，我想投放<a href="http://www.jieku.com">CPA广告</a>，我如何返回数据给你们？是你们统计的还是我们统计的？我们如何区分站长ID来返回呢？等等问题。</p>
<p>今天我们就拿一个播放器CPA做例子讲解下吧，一般播放器客户端的广告，有效定义是下载、安装、打开软件一次为有效数据。</p>
<p>播放器客户端所需要必备记录的参数有联盟ID，站长ID，其次包括网民网卡号，机器硬盘码等数据，是用来判断是否作弊用户，再次包括记录激活率，比如3天内打开次数，7天内打开次数，20天内等，用以来判断数据的好坏。<br />
数据的返回：数据一般是广告主返回在一个自己的页面上，时时或者定时通过程序返回在一个指定的页面上，我们通过程序定时抓取其中的数据，返回到对应的联盟站长ID上。 广告主页面一般需要包括按时间段查询那功能，按ID查询功能等。</p>
<p>举例下载类包地址：<a href="http://download.jieku.com/pipi/pipi_215_{uid}.exe">http://download.jieku.com/pipi/pipi_215_{uid}.exe</a></p>
<p>其中215是对方广告主指定给我们<a href="http://www.jieku.com">联盟</a>的ID号，uid是我们联盟下属ID号<br />
广告主只需将原始一个下载包放到服务器就成，IIS的可以通过映射做到无需在服务器上生成大量数据包，用户下载的时候服务器会自动分配所对应的带站长ID的下载包。apache的话也可以通过命令来操作达到一样的效果。</p>
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